Общее·количество·просмотров·страницы

воскресенье, 28 ноября 2010 г.

Музыкальный ринг



Например вот это: александр иванов и гр. рондо. песни, которые мноие помнят и знают.

Сами записи музыкального ринга даже найти непросто.

среда, 24 ноября 2010 г.

Сумбурные мысли про игру Dark Messiah of Might and Magic


В то время, пока Mr.Nobody занят своими делами, параллельно "разбираясь" с созданием нового и достаточно длинного (на мой взгляд) обзора, я снова прошел забавную игрушку под названием Dark Messiah of Might and Magic (тут переводить, я полагаю, не стоит), и хотел бы немного рассказать о ней.

Прекрасно помню, как в свое время (год 2006, я полагаю) я засматривался роликами про то, как глав герой всеми возможными путями делает фарш из своих врагов. разумеется, в ЭТО очень хотелось поиграть. Думаю, не мне одному. после выхода же игры не всем она пришлась по душе. в первую очередь тем, кто ждал интересной истории или чего-то подобного. Я думал так же. сейчас же, спустя 4года после прохождения ее, я решил обновить свои воспоминания (поэтому, собственно, и переиграл заново).

***
Итак, фэнтезийный мир "меча и магии" под названием Асхан. Молодой человек, натасканный в области боя и владения магией, мечтающий о приключениях (как все молодые люди, впрочем) узнает о таинственном артефакте под названием Череп теней. Узнает и отправляется за ним.


Первый вопрос: зачем ему нужен Череп Теней? Ответ прост: Череп нужен не ему, а другу учителя Сарефа (имя нашего главгероя) - магу (а по совместительству и правителю города Стоунхельм) Менелагу. Нет, ну конечно можно было бы задаться еще одним вопросом: а зачем, собственно, магу и правителю ЦЕЛОГО ГОРОДА в помощники молодой и неопытный мальчишка, но давайте это оставим за кадром, ибо наш герой как мальчик на побегушках - куда скажут, туда и помчится.


Учитель Сарефа, маг Фенриг, боится отпускать юнца одного, поэтому и посылает с ним прекрасную девушку Зару, впоследствии оказавшуюся суккубоум (демоном, живущим в теле Сарефа). Роль этой девушки в большинстве своем выражается в том, чтобы отпускать ехидные замечания по разным поводам, ну или советовать что-то в разных ситуациях (прыгнуть на крышу или в воду например). В доме у Менелага Сареф знакомится с очаровашкой Линной.

 Что можно сказать о ней? Знаете классический образ молодой девушки-дворянки "дворцовой" России? так вот в чем-то Линна схожа с этим образом. Много всего знает, обучена манерам, искренне любит отца, но не похоже, чтобы хоть раз высовывала нос дальше своего дома. Ах да, еще она, видимо обчитавшись французких романов (хотя откуда такие в этом мире? кто знает) про "любоффь" как только можно флиртует с Сарефом. Но в наглости конечно побеждает Зара - эта-то вообще неприкрыто домогается до нашего героя.

Ну да ладно, речь не об этом. Дальше все идет по накатанным рельсам - рано утром врываются злые дяди, убивают Менелага, отбирают еще один артефакт "кристалл шантири", добытый Сарефом в самом начале игры, Линна рыдает над хладным трупом отца, Сареф пускается в погоню, и крошит врагов. Далее Сареф и Линна пускаются в долгий и опасный путь за Черепом теней. 


Итак, очередной вопрос. Нахрена им снова сдался этот Череп? Менелаг убит, Череп охраняют толпы врагов, параллельно за атрефактом охотится злобный некромант Арантир, а путь вообще нелегкий. Нет бы вернуться к Фенригу и доложить о неудаче - пускай сам и разбирается! Но мы пойдем иным путем, мы же упертые!


Поэтому впереди нас ждут разнообразные опасности и приключения. Итак, мы побываем в разрушенном замке, погуляем по тонким бревнышкам на высоте птичьего полета, побродим по катакомбам и даже в убежище злых пауков. о разнообразии врагов говорить вообще не приходится - орки, гоблины, черные рыцари, какие-то извращенцы-вурдалаки, ну и так далее. Рассказывать тут можно долго, лучше сразу перейти к впечатлениям от игры.


***
Что у нас в плюсах? Интересная боевая система, количество врагов, множество вариаций комбинирования разветвленной системы навыков. ах, ну еще возможность пару раз за игру самому выковать меч.


В минусах. Все же не слишком большой выбор оружия (кинжалы, посохи, меч/меч и щит, лук со стрелами) все же охватывает все возможные классы персонажа, но не блистает разнообразием - оружие практически одно и то же с некоторыми исключениями. Система навыков хоть и разнообразна, но все же не особо большая - здесь отражено только все нужное, причем опытному игроку, хоть раз прошедшему игру, понятно, что обязательно придется выучить умение сопротивления ядам, прокачать физические навыки и так далее. Да-да, только воином приходится чувствовать себя в безопасности. Остальные же классы, запертые в тесном помещении, где нельзя развернуться, и припертые врагом, не могут чувствовать себя в безопасности - здесь надо постоянно вертеться, уходить от ударов и так далее. А враги тут, не особо вдаваясь в тактику, налетят скопом и быстренько забьют ногами, пикнуть не успеешь. 


Еще немного раздражает физика в плане перемещения. Например на широкий невысокий уступ с ходу залезть получается не сразу - герой начинает "насиловать" стену. Как? Упритесь лбом в стену, подпрыгивайте, делая характерные движения тазом, восклицая "а..а..аа" и вы поймете, о чем я говорю. 


Еще раздражает постоянная темнота уровней (нихрена ничего обычно и не видно), запутанная система ходов и туннелей. и это при том, что дороги сдесь достаточно линейны - раз пришел куда-то, то здесь и надо искать выход. Эти недостатки проявляются тогда, когда в окружении врагов приходится искать что-то, но не понятно, где это находится. И приходится наматывать круги впотьмах, параллельно принимая на себя удары. Это не просто жестоко, это ОЧЕНЬ жестоко.


Сюжет в игре играют второстипенную роль - задумывая игру, построенную на постоянных драках, разработчики не особо вдавались в разработку сюжета, а конструируя дизайн уровней так, чтобы в местах массового скопления врагов обязательно были ловушки, всякие шипы и так далее, в местах безлюдных настроили каких-то лабиринтов минотавра. И это я еще не говорю о постоянно "рвущихся" текстурах или о веревке, проваливающейся в стену.


С другой стороны, при повторном прохождении сюжет показался несколько интересным. Вроде бы есть не совсем положительный глав. герой, таинственное пророчество, злобные некроманты, орки, которые с одной стороны наши враги, с другой наоборот помогают охранять артефакт, являющийся ключом к уничтожению мира. Про подруг нашего героя и говорить не приходится - одна вроде вся такая положительная (Линна), другая, Зара, отрицательная. И если первая половину игры ведет себя по принципу "я открою тебе дверь, ты же пойдешь, убьешь сотню монстров, извазюкаешься в грязи и чужой крови, принесешь то что нужно, а как вернешься, я дам тебе еще какую-нибудь работенку", то вторая, больше чешущая языком, все же разок спасает жизнь Сарефу. Правда Линне все прощается, ибо у нее есть 2 неоспоримых преимущества - большая попа в мини юбке и не менее большие сись... Тьфу, ну вы поняли.


Не совсем понятны и концовки. На мой взгляд, концовки должны быть максимум две - одна плохая, а вторая очень плохая. Первая про то, как Черный Властелин Асхана восстал из небытия, а вторая по сути продожение первой, но с эпизодом про то, как Властелин карает своих врагов. Почему я сказал про две концовки? Наверное потому, что уже после середины игры все начинает становиться на свои места - Арантир постоянно называет Сарефа дьявольским отпрыском, самому Сарефу все больше нравится убивать, он перестает перечить Заре, ну а ближе к концу становится полудемоном. Да и вспомните пророчество про то, что Черный властелин восстанет из небытия, освобожденный получеловеком-полудемоном! Так что счастливого конца тут попросту быть не может. 


Макс Славный, 2010 год.

понедельник, 22 ноября 2010 г.



Вот такой вывод. Какая-то девочка шла где-то и почему-то умерла. Наверное в этом виновато аниме. Черт. Можете бить меня - своими обзорами я приближаю ваш конец!

четверг, 18 ноября 2010 г.

Отдохнул. собираюсь на работу, а впереди еще одна головная боль - структурированный конспект. Нет, не так. Структурированный конспект! СТРУКТУРИРОВАННЫЙ КОНСПЕКТ!!!!!111 аааа... Давно начал делать, но не закончил. А ведь там ума много не надо, просто куча времени.

Вот и сдал...

...Свою интеллект карту. это что-то. Устал как собака, но эффект есть - понравилась. Вот она кстати:
Может кому и не торт, но для меня плод длительных усилий. Вот так вот.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Обзор по аниме Городской Охотник (2.0)



Все  наверное видели фильм с Джэки Чаном 90х годов выпуска, где тот играл чудаковатого детектива-бабника, но мало кто слышал о манге, по которой и был снят фильм. Эти японские комиксы были выпущены в 86 году и включали в себя 35 томов. Годом позже по манге начал сниматься аниме-сериал, который растянулся на целых 18 лет, и включал в себя 5 сезонов, 3 полнометражных дополнения и 3 овашки. Вполне приличный послужной список, вы не находите?
  Графика за долгие годы в промежутке с 1987 по 2005 года не на много изменилось, но это и к лучшему – гораздо приятнее видеть героев в старом стиле исполнения, а не каждый раз привыкать к новому облику. В чем прелесть сериала? Наверное в том, что при своей простоте (в прямом смысле этого слова) герои надолго западают в душу. Но обо всем поподробнее.
 
 Токио, 80е – 90е года. Распространена профессия чистильщика – этакого мастера на все руки в криминальном мире. Сфера деятельности такого чистильщика включает в себя от услуг охраны человека, до поиска и возможного наказания преступников. Полиция практически полностью коррумпирована и беспомощна в сфере правосудия, наблюдается наплыв бандитов всевозможных мастей – от никудышных одиночек до элитных мастеров убийства, ну и различных триад и высокопоставленных главарей мафии. 
 А по городу ходит миф об элитном чистильщике по прозвищу Городской охотник. Прозвище выбрано неслучайно – в одной из серий даже дано объяснение от постороннего персонажа «Взгляд этого человека такой, будто он хищник города и вышел на охоту». Фраза несколько изменена, но полностью отражает смысл высказывания. И ходит слух, что если на специальной доске объявлений мелом написать 3 кодовые буквы «x, y, z», а заодно время и место встречи, то можно встретиться с Городским Охотником. Итак, знакомьтесь, Рио Саеба, чистильщик Токио номер один. Разумеется, мало кто знает его лицо, но много кто слышал, что перешедшим ему дорогу можно заранее заказывать гроб. 

Но по Рио этого и не скажешь. Порядочный извращенец, неисправимый бабник, подкаблучник и любитель выпить. Это все про него. Ах да, это еще любитель плотно поесть, наделать кучу долгов, и вечно повторять свое любимое слово «моккори», значение которого может трактоваться в зависимости от ситуации – от значений «сексуальный» до «жаркая ночь любви». Разумеется, это не придает ему солидности в глазах его нанимательниц – красивых искательниц приключений или просто отчаявшихся девушек, по тем или иным причинам поставившим на кон свою жизнь. 

Стоит отметить, что девушки и являются отличительной особенностью сериала: сильные и слабые, жадные и щедрые, хитрые и простодушные... но все высокие, красивые, прям на любой вкус.Такое разнообразие девушек и заставляет Рио сходить с ума, ревновать Каори, а нам посмеиваться над приключениями незадачливого ловеласа. От мужчин же заказы Рио берет редко, да и то помимо своей воли – либо по стечению обстоятельств, либо по просьбе других. Зачастую таким  просителем является его напарница Каори Макимура.

Дочь погибшего в погоне преступника, сводная сестра бывшего полицейского, бывшего, ныне покойного, напарника Городского охотника. Можно сказать, что в напарники Каори досталась Рио по наследству – перед своей смертью ее брат просил Охотника позаботиться о сестре, что тот и выполнил. Ну а позднее такая забота переросла во  взаимную любовь, но при этом тщательно скрываемую. Каори боится признаться в своих чувствах, а Рио  показушно бегает за юбками, за что и получает в лоб огромным молотком «100 тонн» - Каори очень ревнивая. Ну а помимо ревности она неуравновешенна, неуклюжа и просто неприспособленна для той жизни, которую им приходится вести. Хотя, за долгие годы сострудничества с Рио она уже весьма неплохо приспосабливается к сложившимся условиям.

Ну а помимо наших главных героев, есть и роли второго плана. Детектив Саеко – обворожительная красотка – полицейская, в совершенстве владеющая как оружием, так и метательными ножичками. О Саеко можно сказать лишь то, что она в совершенстве научилась управлять Рио, подчас нанимая его на работу, но не выплачивая свои «моккори-долги», и втягивая того в опасные приключения. Умибодзу-сан, он же Сокол, он же Фалькон – полная противоположность Рио – большой, спокойный, сильный, но такой же гордый и самоуверенный. Так же как и Рио обожает опасные заварушки, но предпочитает «принцип тарана» - с гранатометом, ручным пулеметом и  кучей гранат переть напролом, позабыв про все.

Эти четыре персонажа по сути и формируют сериал. Конечно, в каждой серии постоянно встречаются новые герои из заказчиц и заказчиков, новые характеры, судьбы, приключения и так далее. Из сезона в сезон мало что меняется, но достоинством сериала как раз и является то, что крупицы информации о героях подаются постепенно, максимум одну-две крохотных детали в десять серий. Например, про прошлое Рио было неизвестно почти два с половиной сезона. А есть еще мелочи, которых и не замечаешь. Например такая мелочь, как забавная маленькая машинка, на которой катается Рио. Но если присмотреться, то такой выбор становится понятен - ловкость маневрирования и некая проворность просто идеально подходят для него.

Если говорить про сам сериал, то он жестко структурирован. Здесь проскакивает четкая структура в представлении героев, сюжета серии и так далее… вдаваться в это не будем, посмотрите - сами увидите. Иногда это отталкивает потенциальных зрителей. Но есть один, но чертовски жирный плюс: герои объемны, запоминающиеся, не набор каких-то черт и качеств, а полностью сформированная личность со своими недостатками и особенностями. Тот же Рио при своей профессии имеет доброе сердце, пусть и не всегда это показывает;  Умибодзу боится женщин и кошек и так далее. Что уж тут говорить про других, менее морально устойчивых героев?

Истоками сериала, как я полагаю, так или иначе послужила детективная литература, в первую очередь такой жанр, как «крутой детектив». Для меня крутой детектив в литературе был представлен такими авторами, как Чеви Чейз, Жэймс Хэдли Чейз, Ричард Пратер. В детективах последнего, например, сюжет любого романа такой:

 Главный герой, частный детектив, через некоторое время после последнего дела (относительно небольшой промежуток времени, около месяца плюс-минус пару недель) попадает на курорт или в клуб, причем совершенно случайно, с целью отдохнуть, собраться с мыслями и возможно неплохо выпить. Конечно, добром это не оканчивается, так как подобный отдых служит стандартной завязкой сюжета. К главному герою клеится очередная красотка, которая вполне возможно знает о том, что этот частный детектив легендарная личность в определенных кругах, лучший по рукопашному бою и в навыках стрельбы. 

Красотку пытается обидеть пара-тройка личностей (как потом оказывается, члены какой-нибудь банды, мафии и иже с ними), которых виртуозно раскидывает наш детектив. Так он втягивается в противостояние с мафией, узнает, что красотку надо спасти, начинает расследование. Где-то в середине истории мафия его все же настигает, отбивает почки, дает ему стимул для мести. Герой восстанавливает свое здоровье, хватает огромный револьвер в руки, решает с помощью стрельбы и рукопашной все проблемы, получает красотку, а возможно даже две, живет в свое удовольствие до следующего приключения.

В соответствии с этим описанием можно выделить основные черты героя крутого детектива. Молодость его протекла в специализированных войсках, на войне – придумывайте что угодно – где он овладел навыкам боя и стрельбы, чуть позже он решил связать свою жизнь с профессией частного детектива, обычно для того, чтобы совместить приятное с полезным – либо в соответствии со своими моральными принципами, чтобы очистить город от мусора – мелкой шпаны и так далее, либо чтобы клеить красоток в ходе расследования, заодно зарабатывая деньги, а, может, и все сразу. О своем прошлом он практически не упоминает, обычно вскользь, не акцентируя внимание на деталях. По виду этот человек высокий, симпатичный, крепко сложен, имеет какую-то отличительную черту во внешности (например у того же Пратера глав герой, Шелдон Скот, лишился мочки уха, отстрелянной в ходе одной разборки, да и украсил тело парочкой шрамов). Главным другом нашего героя является мощный револьвер, который даже на ночь прячется под подушку. Так же наш частный детектив предпочитает оставаться одиночкой, редко кому доверяет, живет между мирами криминала и закона, предпочитая жить по своей совести и своим правилам, не скатываясь до ненужного убийства, но и не брезгуя им. Так и проходит его жизнь.

Если вы смотрели хоть парочку серий Городского Охотника и читали что-то из множества крутых детективов, то вы безусловно найдете кучу сходств между ними. Правда в городском охотнике порою некоторые черты преднамеренно доведены до абсурда, чтобы показать некую пародийность всего происходящего, скрыть серьезность под маской комедии. Чуть более развил эту мысль Джэки Чан в своем фильме, отказавшись от стрельбы, а сделав упор на драки, создав комедию в чистом виде.

Так же основополагающей в сериале является мысль «людей без будующего», которая уже давно развивается в других аниме-произведениях. Например в тех же "Пиратах Черной Лагуны".  В чем заключается эта мысль? Наверное в том, что «люди без будущего» это люди, которые живут одним днем, не делая ставок на завтрашний день. Это люди с печальным прошлым и настоящим, люди, которые по какой-то причине были выбиты из этой жизни и не смогли вернуться обратно. В русском кинематографе неплохо был показан такой человек без будущего в фильме режиссера Георгия Шенгелия «Мусорщик» в роли бывшего наемного убийцы, который вычищал город от всякой мрази, но однажды понял, что на место одних обязательно приходят другие. Грустно и поучительно.

Если же вернуться к Городскому Охотнику, то почти все герои и являются этими лишними людьми без будущего. Как сказал Рио «свой следующий день рождения ты можешь встретить на небесах». И это именно так. В среде наемников даже друзья вынуждены убивать без каких-либо эмоций и чувств. Так погибали и напарники Городского охотника, которые не могли сдержать личных амбиций и готовы были поставить свою жизнь за возможность называться «чистильщиком номер один», так погибали и случайные люди, и те, к кому Рио был привязан.

Да и герои сами понимают это, стараются оградить других «от этой грязи», с которой борются и которую проклинают,  каждый знает свою судьбу. Умибодзу стремительно теряет зрение из-за ран, полученных в свое время от Саебы, Рио понимает, что с таким количеством врагов, какое имеет он, возможности дожить до старости просто не придвидится, детектив Саеко одного за одним теряет мужчин, которых любила, для Каори тоже закончилось все не так уж и хорошо. 

 ***


Кстати да, помимо фильма с Джэки Чаном существует и другой фильм, о котором практически никто не слышал вообще. А фильм этот, между прочим, является более точной экранизацией манги, ибо режиссер поставил задачу как можно точнее передать атмосферу Городского охотника, что по моему мнению вполне получилось. Жаль только, что Рио был превращен в мистера Мамбла (Mr. Mumble) - бойца одного из спецподразделений по борьбе с терроризмом, который в очередной раз решил защитить красивую девушку и влип в очередную историю. Фильм смотрится легко, есть пара-тройка весьма любопытных моментов, а сцены драки порою и заставят улыбнуться. И хоть фильм является по сути Городским Охотником под номером 2, но широкого распространения он не получил - здесь же нет известного Джэки Чана. Стоит ли говорить, что перерыв весь интернет в поисках возможности скачать или посмотреть онлайн данный фильм, его я обнаружил только на одном единственном торренте?

Так же в самом аниме существует куча интересностей. Например почему-то тщательно скрывается, что Рио курит, при том лишь мельком упоминая об этом. Пьяный Рио в одном из серий поет опенинг прошлого сезона. В самом видео кроется множество пасхалок - студия Санрайз (SunRise) решила увековечить свое название и в кадре на доли секунды мелькают дома или предметы с этим названием. 






Еще чаще в кадре появляются вещи, просто содержащие "Sun" в своем названии 
Ну и всякие иные пасхалки





Вот такой вот сериал, который безусловно стоит смотреть по ряду причин. Одной из них может послужить некоторая легкость и комедийность повествования, возможность поднять настроение и хорошенько посмеяться.

Немного скринов из анимешки...




Переделываю текст к обзору аниме Городской охотник. Нашел забавные камменты к фильму с Джэки Чаном.


"Городской охотник" снят в стилистике пародии на криминальные кунг-фу боевики, но в этом и состоит его прелесть. Джеки здесь практически полностью отходит от боевика и делает полноценную комедию, где изображает из себя, причем великолепно нечто среднее междй шаолиньским монахом и Джеймсом Бондом. Явные отсылки к различным играм и комиксам делают этот фильм еще смешнее, пародии на "супергероев" из "супербоевиков" не заметит, наверное, только слепой. Джеки использует здесь гротеск, поэтому фильм кажется непривычным некоторым любителям его творчества - каждый кадр фильма гиперболизирован до предела - преувеличено все - от силы ударов, до реакций человека, их получающего. Если девчонки верещат, они верещат все время, а если бой с огромными неграми, то поможет с ними справиться не кто иной, как Брюс Ли. На самом деле это тоже Джеки Чан, тот самый Джеки Чан, который всю жизнь стремился отойти от традиционного китайского и создать нечто международное, совмещающее в себе лучшее восточное и лучшее западное. Весь фильм - это откровенный стеб над штампами жанра экшн, который Джеки очень удался. Хотя бы потому, что он сам - лучший представитель этого жанра. Эта совершенно комедийная роль с успехом доказывает, что Чан - талантливый продолжатель "физического" юмора Чаплина, Ллойда, Китона и братьев Маркс в кино. Однако, фильм не лишен великолепных драк, как откровенно пародийных (конечно, я имею в виду уморительный бой в виде видеоигры), так и вполне реальных: бои с Ричардом Нортоном и Гэри Дэниэлсом великолепны, а трюковая сторона отмечена несколькими смешными, но от этого не менее блестящими трюками. А еще в фильме несколько совершенно очаровательных девушек, уж не знаю, кому как, но мне безумно нравятся эти прекрасные азиаточки. Уж больше, чем пышногрудые героини-блондинки в американских боевиках. Конечно, местами юмор в картине достаточно специфический, но это можно объяснить тем, что азиатский юмор вообще весьма оригинален - для него характерно очень яркое и нарочитое, почти театральное выражение каждой эмоции, много довольно примитивных по нашим понятиям пинков, прыжков и ужимок. Но я могу сказать одно - этот комедийный боевик в своей энергии, своем юморе и ребяческом задоре даст фору любому американскому представителю жанра. В общем, проект один из самых оригинальных у Джеки Чана, - для тех, кто понимает китайский юмор и ценит Джеки Чана, здесь есть чему порадоваться. А главное - фильм безумно позитивен!
И ведь не знает человек, что фильм-то по манге, поэтому не все, что он сказал верно. Но об этом в следующий раз.

пятница, 12 ноября 2010 г.

Age Of Chivalry

Качаю АОС - Age Of Chivalry, онлайновую игрушку, где можно побыть рыцарем - штурмовать в компаниях замки, махать мечом или алебардой, стрелять из лука и так далее...

Ранее мне довелось поиграть в нее (наверное, начало этого года), но поскольку игра постоянно дорабатывалась, то изменялась и физика. а физика, как вы знаете, великая вещь - небольшое изменение, и игра сорвалась. Учись играть заново.

Кому интересно, вот ссылочка на Рутрекере - Age

П.С. аналогов данной онлайн игрушки мне пока не доводилось видеть (хоть я и далек от мира игр).

четверг, 11 ноября 2010 г.

Наша эстрада.



И это наша эстрада. Творчество для быдла, если можно ЭТО назвать творчеством. Да, зато именуются пародийной группой. Видимо "Братьев по разуму" в Кривом зеркале или Экс-ББ в аншлаге мало, можно еще и петь. если тетенька обладает двумя большими сиськами, коротенькими ножками, безголосьем и страшной мордой. то это явная пародия, да. Слушайте и восхищайтесь, люди!

Сумбурные мысли о ММОРПГ

Играть или не играть? Каждый все решает для себя сам. В последнее время Онлайн игры стали приравниваться к наркотику, а пристрастившиеся само собою наркоманами, причем зависимыми куда больше, чем некоторые от алкоголя, табака или настоящих наркотиков.

-Что делать, если мой ребенок днями сидит (будем считать, что играет, а не находится в соц. сетях и т.д.) за компьютером? - вопрошают огорченные (таким) поведением своего дитяти родители (во как загнул то!). причем спрашивают это на разнообразных сервисах вопросов-ответов (например на том же Мэйле). Поражает разнообразие ответов на этот вопрос: выпороть, отправить в армию, разломать компьютер, а потом выпороть и отправить в армию и далее в различных вариациях.

Ну да, конечно, ребенка надо лечить если он трясется без компьютера, а если нет? если ему тупо нравится играть, но в действительности он не настолько зависим от мира виртуального, как думают любящие родители? В споре можно привести кучу аргументов за и против, но так и не прийти к единому мнению. Кстати, баянистые факты, но все же - в Китае запрещено играть в Онлайн игры до 18 лет (об этом я читал на просторах великого Интернета), а в Европе построено куча лечебниц для игрозависимых.

***
все то, что вы видели выше, все же общие слова. Мне не хотелось бы выражать своего мнения по данному вопросу, ибо все действительно зависит от конкретной ситуации (например напряженная обстановка в семье зависимого, так как доказано, что конфликт с окружающим миром влечет уход в игру). Просто немного обидно, что теперь Онлайн игры стал синонимом зла. а ведь у них такая богатая история! Кому интересно, можете прочитать тут.  

Да и миры игр порою бывают достаточно интересны - от традиционной структуры "магия и меч" до "технологии будущего", со своей историей, мифологией и существами.  А еще   околоигровые сайты и форумы полнятся творчеством играющих людей - красивые рисунки по игре, рассказы и стихи, иное  творчество... Некоторые стимулируются примером и сами начинают что-то творить.

Конечно я мог бы распинаться еще долго, но всего все равно не расскажешь. Моя точка зрения - не стоит наполнять понятие ММОРПГ сплошным негативом. Впрочем, уходить в виртуальные миры с головой тоже.
Не люблю такие вечера - скучновато, да делать ничего особо не хочется. Да еще обидно, что никто не пишет. Не заладилось с этим что-то.

***
Услышал приятные слова одного человека - понравилась заметка "сумбурные мысли про обзоры", за что ему большое спасибо. Все же пустячок, да приятно.

***
Думал над тем, почему так интересны блоги. Полагаю, если покопаться в интернете, то можно найти кучу мнений, в том числе и научно обоснованных, а-ля "Британские ученые доказали", а может и что-то и понаучнее.

Для меня блог это простое развлечение. Можно писать о всякой ерунде (или не ерунде) в свое удовольствие, что приятно. Да и текст обзора можно ваять прям тут, сразу с картинками и пояснениями.

среда, 10 ноября 2010 г.

а эта картинка с девушкой из аниме, на которое хочу сделать обзор

Иногда я жалею, что не знаменит как обзорщик аниме (вернее как сочинитель текста для обзора, короче, "текстовик"). И дело тут не в жажде славы, а в том, что сразу бы нашлось куча людей, которые наперебой бы советовали темы для следующих обзоров.

И почему то люди упрямо считают, что именно мой компаньон составляет текст. А ведь и в обзоре и под ним пишется, кто какую работу делал. мне все равно конечно, но все же.

А еще просят обзоры по тетради смерти или по "7ой отряд" (или батальон???), но я таким не занимаюсь. Скучно, да и банально как то. Хотя зреет у меня мысль об кратком обзоре по нескольким аниме по 2 минуты - плюсы, минусы и так далее.

Еще думал, что можно замутить обзор на хентай - нашел один под названием Подружка, но еще не смотрел. и главное нет ничего, что могло бы помочь найти что-то стоящее (либо я сам не знаю) - может рейтинги какие хентая или еще что.

несколько сумбурные мысли про обзоры.

Нравится мне все же обзорческая среда. Конечно я про обзоры игр, фильмов, реже аниме, ну а совсем редко - книг. Я уже давно считаю, что идея обзоров, формулируемая как "картинка-звук-информативность" (красивое видео, четкая взрослая дикция и текст, содержащий достаточно информации) не совсем соответствует истине.

Взять тот же " синдром Мэддисона " (это единственное, как можно было бы назвать поклонение известному обзорщику). Для тех, кто не знает - Мэддисон, он же Мэд, является одним из лучших Российских обзорщиков, объектом нападок шутников и поклонения школьников. Так вот, этот обзорщик на одном Rutub-е набирает от 400 тысяч просмотров до миллиона, а то и больше. А если покапаться, то и на крупных торрентах можно найти упоминание о нем ( напр. программа "Вечерний эфир" тут). И вроде бы ничего особого не делает, а люди смотрят, хвалят. И смотрят все же разные возраста, не только всеми любимые школьники, но и более взрослые люди.

Великий и ужасный Зулин. Один из ныне известнейших в России обзорщиков, который прославился после шуточной дуэли с Мэдом на обзорах. Тогда то с его легкой руки и появилось новое божество с именем Игорян Лектор  (достойный соперник высмеянному Мэдом мстящему боксеру - персонажу игры, которому нравилась фраза "я был вынужден", которой он и оправдывал любое злодеяние ролик) из игры с названием Сомалийский капкан.

Ролики последнего несколько кинематографичны, изобилуют постановочными сценками, в ходе которых и идет обзор. Достаточно интересно и нескучно. Ролики же Мэда все же идут по стандарту - видео, голос, но особой информативности-то в ней и нет - полная развлекуха (про мат и всякие непристойности благоразумно промолчу), которая зачастую состоит из стеба над игрой (фильмом).

Немало существует менее известных, но хороших обзорщиков. Например, был такой обзорщик Миша Бугаенко, интересно рассказывающий о книгах. Конечно, ролики пользовались признанием, но не таким, как хотелось бы. исчез миша, появился Джуси Джу - хриплый тип, стебущийся над некоторыми играми и постоянно орущий "пляяя". Прям трэш чистой воды. Самое интересное, что количество поклонников обзоров Джуси в разы переплюнуло достижения Бугаенко. Правильно, кому интересно слушать про книги? Только вот потом что-то не задалось у Джуси... То выходит его ролик-реклама одного его друга (кстати из моего города), а тупые спамеры рассылают по страницам контакта просьбу посмотреть этот ролик, то обзор, сделанный после долгого перерыва, несет долгие обсуждения - почему обзор содержал наполовину спертый из инета текст? (мне очень понравилось, что текст был одним из давнишних комментариев на эту игру. но если автора за этот комментарий десяток человек просклоняло на все лады, то обзор Джуси вызвал кучу хвалебных отзывов). Сейчас же Джуси все обещает вернуться, поклонники терпеливо ждут. ждут давно.

Еще один неплохой обзорщик - Василий Забубенский. С начала обзорческой деятельности начинал ролик словами "...с вами Василий Забубенский" (делая акцент на последнем слове). В принципе ничего особо про него сказать не могу - хороший "крепкий" обзорщик он и в Африке хороший обзорщик. Могу сказать лишь то, что последний его ролик по игре Postal на мой взгляд вышел гораздо информативнее, что вызвало кучу негодования. "Как же так? Для кого это?" - кричали в камментах обзорозрители. Следующий ролик Забубенского задерживается на неопределенный срок.

***
Я сидел и думал,  почему же вспомнил именно этих обзорщиков, выделив их среди многих других? Может быть только потому, что это наглядная иллюстрация того, что народу всегда был нужен "хлеб и зрелища", а не что-то более высокая. Вот и оправдывается фраза мистера Фримэна (я говорю об интернетовском персонаже, а не герое игры) о трех составляющий современной культуры "жрать-срать-ржать". Отмечу сразу, что у Зулина я бы только взял обзор на Сомалийский капкан, ибо обзоров на интересные игры у него достаточно много. Просто тут можно сказать, что делать обзоры и стать популярным не так сложно - снимай/записывай с компьютера видео из тупой игры или тупого фильма, напичканной нелепостями, придумай себе какую-то фишку, делай обзор, а люди потянутся сами. Но все же как бы просто это не звучало - обзоры все же труд, который требует много времени и сил, не принося никаких денег.

С другой стороны, не обзоры все же порождают игры/фильмы, а наоборот. Пока выпускаются игры с "шестью типами дверей", обалденные русские гонки, которые круче всех зарубежных аналогов вроде "Lada Racing Club", мультики типа "Маша и волшебный банан" или "первого русского аниме", то обзоры врят ли изменятся.

***
Свою маленькую нишу занимают и более интеллектуальные обзоры - как более правильно их можно назвать "необычный рассказ о...". Например меня очень радуют ребята из Контактовской группы "zoxan & ISTVYD Reviews", которые весьма неплохо могут рассказать о чем то. Довольно интересным оказался их обзор по "Бегущий по лезвию бритвы".

Несколько хуже с аниме - его в обзорах я практически и не вижу. Да, текстовой информации куча на просторах интернета, а в формате видео ничего особого и нет. Это немного огорчает. Вроде аниме смотрят очень многие, а обзоров шиш с маслом.

воскресенье, 7 ноября 2010 г.

Аудио-обзор аниме "Городской Охотник"



Все  наверное видели фильм с Джэки Чаном 90х годов выпуска, где тот играл чудаковатого детектива-бабника, но мало кто слышал о манге, по которой и был снят фильм. Эти японские комиксы были выпущены в 86 году и включали в себя 35 томов. Годом позже по манге начал сниматься аниме-сериал, который растянулся на целых 18 лет, и включал в себя 5 сезонов, 3 полнометражных дополнения и 3 овашки. Это если не брать тот же пресловутый фильм с Чаном и компьютерную игру по городскому охотнику.

Графика за долгие годы в промежутке с 1987 по 2005 года не на много изменилось, но это и к лучшему – гораздо приятнее видеть героев в старом стиле исполнения, а не каждый раз привыкать к новому облику. В чем прелесть сериала? Наверное в том, что при своей простоте (в прямом смысле этого слова) герои надолго западают в душу. Но обо всем поподробнее.

Токио, 80е – 90е года. Распространена профессия чистильщика – этакого мастера на все руки в криминальном мире. Сфера деятельности такого чистильщика включает в себя от услуг охраны человека, до поиска и возможного наказания преступников. Полиция практически полностью коррумпирована и беспомощна в сфере правосудия, наблюдается наплыв бандитов всевозможных мастей – от никудышных одиночек до элитных мастеров убийства, ну и различных триад и высокопоставленных главарей мафии.

А по городу ходит миф об элитном чистильщике по прозвищу Городской охотник. Прозвище выбрано неслучайно – в одной из серий даже дано объяснение от постороннего персонажа «Взгляд этого человека такой, будто он хищник города и вышел на охоту». Фраза несколько изменена, но полностью отражает смысл высказывания. И ходит слух, что если на специальной доске объявлений мелом написать 3 кодовые буквы «x, y, x», а заодно время и место встречи, то можно встретиться с Городским Охотником. Итак, знакомьтесь, Рио Саеба, чистильщик Токио номер один. Разумеется, мало кто знает его лицо, но много кто слышал, что перешедшим ему дорогу можно заранее заказывать гроб. Но по Рио этого и не скажешь. Порядочный извращенец, неисправимый бабник, подкаблучник и любитель выпить. Это все про него. Ах да, это еще любитель плотно поесть, наделать кучу долгов, и вечно повторять свое любимое слово «моккори», значение которого может трактоваться в зависимости от ситуации – от значений «сексуальный» до «жаркая ночь любви». Разумеется, это не придает ему солидности в глазах его нанимательниц – красивых искательниц приключений или просто отчаявшихся девушек, по тем или иным причинам поставившим на кон свою жизнь. Заказы от мужчин Рио берет редко, да и то помимо своей воли – либо по стечению обстоятельств, либо по просьбе других. Зачастую таким  просителем является его напарница Каоки Макимура.

Дочь погибшего в погоне преступника, сводная сестра бывшего полицейского, бывшего, ныне покойного, напарника Городского охотника. Можно сказать, что в напарники Каоми досталась Рио по наследству – перед своей смертью ее брат просил Охотника позаботиться о сестре, что тот и выполнил. Ну а позднее такая забота переросла во  взаимную любовь, но при этом тщательно скрываемую. Каоми боится признаться в своих чувствах, а Рио  показушно бегает за юбками, за что и получает в лоб огромным молотком «100 тонн» - Каори очень ревнивая. Ну а помимо ревности она неуравновешенна, неуклюжа и просто неприспособленна для той жизни, которую им приходится вести. Хотя, за долгие годы сострудничества с Рио она уже весьма неплохо приспосабливается к сложившимся условиям.

Ну а помимо наших главных героев, есть и роли второго плана. Детектив Саеко – обворожительная красотка – полицейская, в совершенстве владеющая как оружием, так и метательными ножичками. О Саеко можно сказать лишь то, что она в совершенстве научилась управлять Рио, подчас нанимая его на работу, но не выплачивая свои «моккори-долги», и втягивая того в опасные приключения. Умибодзу-сан, он же Сокол, он же Фалькон – полная противоположность Рио – большой, спокойный, сильный, уверенный в себе но такой же гордый и самоуверенный. Так же как и Рио обожает опасные заварушки, но предпочитает «принцип тарана» - с гранатометом, ручным пулеметом и  кучей гранат переть напролом, позабыв про все.

Эти четыре персонажа по сути и формируют сериал. Конечно, в каждой серии постоянно встречаются новые герои из заказчиц и заказчиков, новые характеры, судьбы, приключения и так далее. Из сезона в сезон мало что меняется, но достоинством сериала как раз и является то, что крупицы информации о героях подаются постепенно, максимум одну-две крохотных детали в десять серий. Например, про прошлое Рио было неизвестно почти два с половиной сезона. А есть еще мелочи, которых и не замечаешь. Например такая мелочь, как забавная маленькая машинка, на которой катается Рио. Но если присмотреться, то такой выбор становится понятен - ловкость маневрирования и некая проворность просто идеально подходят для него.

Если говорить про сам сериал, то он жестко структурирован. Здесь проскакивает четкая структура в представлении героев, сюжета серии и так далее… вдаваться в это не будем, посмотрите - сами увидите. Иногда это отталкивает потенциальных зрителей. Но есть один, но чертовски жирный плюс: герои объемны, запоминающиеся, не набор каких-то черт и качеств, а полностью сформированная личность со своими недостатками и особенностями. Тот же Рио при своей профессии имеет доброе сердце, пусть и не всегда это показывает;  Умибодзу боится женщин и кошек и так далее. Что уж тут говорить про других, менее морально устойчивых героев?

Истоками сериала, как я полагаю, так или иначе послужила детективная литература, в первую очередь такой жанр, как «крутой детектив». Для меня крутой детектив в литературе был представлен такими авторами, как Чеви Чейз, Жэймс Хэдли Чейз, Ричард Пратер. В детективах последнего, например, сюжет любого романа такой:

 Главный герой, частный детектив, через некоторое время после последнего дела (относительно небольшой промежуток времени, около месяца плюс-минус пару недель) попадает на курорт или в клуб, причем совершенно случайно, с целью отдохнуть, собраться с мыслями и возможно неплохо выпить. Конечно, добром это не оканчивается, так как подобный отдых служит стандартной завязкой сюжета. К главному герою клеится очередная красотка, которая вполне возможно знает о том, что этот частный детектив легендарная личность в определенных кругах, лучший по рукопашному бою и в навыках стрельбы. Красотку пытается обидеть пара-тройка личностей (как потом оказывается, члены какой-нибудь банды, мафии и иже с ними), которых виртуозно раскидывает наш детектив. Так он втягивается в противостояние с мафией, узнает, что красотку надо спасти, начинает расследование. Где-то в середине истории мафия его все же настигает, отбивает почки, дает ему стимул для мести. Герой восстанавливает свое здоровье, хватает огромный револьвер в руки, решает с помощью стрельбы и рукопашной все проблемы, получает красотку, а возможно даже две, живет в свое удовольствие до следующего приключения.

В соответствии с этим описанием можно выделить основные черты героя крутого детектива. Молодость его протекла в специализированных войсках, на войне – придумывайте что угодно – где он овладел навыкам боя и стрельбы, чуть позже он решил связать свою жизнь с профессией частного детектива, обычно для того, чтобы совместить приятное с полезным – либо в соответствии со своими моральными принципами, чтобы очистить город от мусора – мелкой шпаны и так далее, либо чтобы клеить красоток в ходе расследования, заодно зарабатывая деньги, а, может, и все сразу. О своем прошлом он практически не упоминает, обычно вскользь, не акцентируя внимание на деталях. По виду этот человек высокий, симпатичный, крепко сложен, имеет какую-то отличительную черту во внешности (например у того же Пратера глав герой, Шелдон Скот, лишился мочки уха, отстрелянной в ходе одной разборки, да и украсил тело парочкой шрамов). Главным другом нашего героя является мощный револьвер, который даже на ночь прячется под подушку. Так же наш частный детектив предпочитает оставаться одиночкой, редко кому доверяет, живет между мирами криминала и закона, предпочитая жить по своей совести и своим правилам, не скатываясь до ненужного убийства, но и не брезгуя им. Так и проходит его жизнь.

Если вы смотрели хоть парочку серий Городского Охотника и читали что-то из множества крутых детективов, то вы безусловно найдете кучу сходств между ними. Правда в городском охотнике порою некоторые черты преднамеренно доведены до абсурда, чтобы показать некую пародийность всего происходящего, скрыть серьезность под маской комедии. Чуть более развил эту мысль Джэки Чан в своем фильме, отказавшись от стрельбы, а сделав упор на драки, создав комедию в чистом виде.

Так же основополагающей в сериале является мысль «людей без будующего», которая уже давно развивается в других аниме-произведениях. Похожие мысли зачастую мелькают в таких аниме, как «Пираты Черной Лагуны», «Охотник на вампиров Ди», «Ковбой бибоп» или «Триган»  В чем заключается эта мысль? Наверное в том, что «люди без будующего» это люди, которые живут одним днем, не делая ставок на будующее. Это люди с печальным прошлым и настоящим, люди, которые по какой-то причине были выбиты из этой жизни и не смогли вернуться обратно. В русском кинематографе неплохо был показан такой человек без будующего в фильме режиссера Георгия Шенгелия «Мусорщик» в роли бывшего наемного убийцы, который вычищал город от всякой мрази, но однажды понял, что на место одних обязательно приходят другие. Грустно и поучительно.

Если же вернуться к Городскому Охотнику, то почти все герои и являются этими лишними людьми без будущего. Как сказал Рио «свой следующий день рождения ты можешь встретить на небесах». И это именно так. В среде наемников даже друзья вынуждены убивать без каких-либо эмоций и чувств. Так погибали и друзья-напарники Городского охотника, которые не могли сдержать личных амбиций и готовы были поставить свою жизнь за возможность называться «чистильщиком номер один», так погибали и случайные люди, и те, к кому Рио был привязан.

Да и герои сами понимают это, стараются оградить других «от этой грязи», с которой борются и которую проклинают,  каждый знает свою судьбу. Умибодзу стремительно теряет зрение из-за ран, полученных в свое время от Саебы, Рио понимает, что с таким количеством врагов, какое имеет он, возможности дожить до старости просто не придвидится, детектив Саеко одного за одним теряет мужчин, которых любила, для Каори тоже закончилось все не так уж и хорошо.

Вот такой сериал, который безусловно стоит смотреть по ряду причин. Одной из них может послужить некоторая легкость и комедийность повествования, возможность поднять настроение и хорошенько посмеяться. 

Макс Славный, 2010

Обзор аниме "Охотник на вампиров Ди"


         Тринадцатое тысячелетие, оно же «далекое будущее», когда человечество своими же руками практически уничтожило себя в ходе долгой войны. Пустынные разрушенные города, дороги без начала и конца, выжженная во многих местах земля, по которой ходят всякие мерзкие монстры. Это и кровожадное облако, за мгновение обгладывающее добычу, и этакие плотоядные динозавры, ну а так же оборотни, мутанты и прочая нечисть на любой вкус. Но есть и те, кто является гораздо страшнее всей этой дряни – те, кто восстал из сказок и легенд, те, кто пищей своей признает лишь кровь, дуреет от запаха чеснока, и помирает от кола в сердце – вампиры. 

Вампиры все так же властвуют в ночи, днем отсыпаясь в любимых гробах и гробиках,  живут долго и вполне себе беспечно, считают себя по статусу выше, чем всякие жалкие людишки,  поэтому и называются аристократами. Но в то же время не прочь они и побаловаться всякими непристойностями  с людскими представительницами прекрасного пола, зачастую без согласия последних. От таких союзов и рождаются дампиры, которых боятся люди, а вампиры считают не более чем мусором. Судьба дампиров от этого зачастую бывает печальна и достаточно трагична.

Сам мир представляет собою помесь отброшенной в развитии на многие столетия назад цивилизации, и того же «далекого будущего». Города, внешне имеющие в себе сходство с Диким Западом, по ночам освещаются неоновыми вывесками, револьверы соседствуют с лазерными пушками, загоны для коров могут охраняться как простым деревянным ограждением, так и энергетическими барьерами. 

Из-за появления вампиров появилась и новая профессия – охотники, за вполне приличную награду готовые рискнуть своей жизнью в битве со злом . 

Охотником на вампиров является и наш главный герой Ди. Плод союза вампира и человека, сильный и достаточно известный, он довольно неплохо выполняет свою работу. Старомодные плащ и шляпа, узкий изогнутый клинок, большой синий медальон на шее. Добавьте к образу необыкновенную красоту истинного аристократа, мрачность и неразговорчивость и вы сможете представить Ди. Да, забыл упомянуть, на руке у нашего отважного охотника поселился симбионт в форме лица старика, который не только частенько подтрунивает над Ди, но и нередко помогает, а то и просто спасает жизнь своему хозяину. 

Если углубиться в историю анимационных фильмов про охотника Ди, то их в общей сложности вышло всего лишь две штуки, что весьма печально, ибо романов Хидэюки Кикути, автора историй про бесстрашного дампира, можно насчитать аж двадцать одну штуку. На русский язык переведено три романа, два из которых и были экранизированы. Первый роман «Ди, охотник на вампиров» появился на свет с аналогичным названием в далеком 1985 году и завоевал популярность у зрителей. Было в этом фильме нечто притягательное, а сам молчун-герой показался зрителям весьма интересным персонажем. Жаль только, что Кикути этого не оценил. Он был огорчен как тем, что в сюжет были внесены некоторые изменения, так и тем, что бюджет аниме был значительно урезан. Хотя лично мне до сих пор не понятен тот факт, что даже аниме, вышедшие в 2010 году и вроде бы неплохо выглядящие на первый взгляд, переживают наплыв суровой критики за анимацию, мимику героев и так далее, что уж говорить и об аниме, вышедшем 25 лет назад! Так нет же, критикуют!

В 2001 году наконец вышла новая экранизация романа «Дьявольская погоня» (в списке романов про Ди являющаяся третьей по счету), которую мир узнал под названием «Ди: Жажда крови». Конечно на этот раз и ярче стали цвета, Ди более готичным и стильным, сюжет мощнее, а мир темнее. Конечно аниме было признано шедевром и мало кто из поклонников аниме не слышал бы о нем. 

Пересказывать сюжет обоих фильмов я не буду, сделаю лишь пару заметок.

Герой по традициям жанра молчалив, серьезен и замкнут. Конечно же Ди еще и очень честен, поэтому никогда не бросает слов на ветер и если обещает выполнить работу, то точно ее выполняет. 

Отец Ди был очень крут (даже Чаку Норрису с ним не сравниться) и крутизна его перешла к сыну. Дампир проявляет свою прирожденную крутизну только в самых крайних ситуациях, когда уже не остается другого выхода. Конечно, из-за этого он выходит из себя и в запале грозится отрубить руку с симбионтом, который уже успел отпустить пару язвительных шуточек, но обычно не выполняет своих угроз. 

Еще Ди достаточно мягкосердечен. То он сражается с вампирами, называя тех «осколками прошлого», но не убивает отдельно взятого кровососа, то ни слова не скажет тому или тем, кто его обидел и так далее. А обижали его за всю его жизнь не раз и не два – вон какой мрачный ходит! 

Еще на мой взгляд Ди все  же не такой бесчувственный чурбан, каким его считают – то он отводит глаза, то выглядит растерянным, а то и вообще отстраняется от девушки, падающей в его объятия. Еще дампир прекрасно знает, что рано или поздно придется расставаться даже с понравившимися людьми, поэтому и замыкается в себе, а по завершению работы просто уходит по-английски.

Довелось мне читать и второй переведенный роман Кикути под названием «Вызывающий бури». Романчик достаточно интересный, порадовали некоторые моменты.

В первую очередь, сильна описательная часть – хоть сейчас аниме рисуй. Дампир в романе все так же мрачен и молчалив, лишь изредка бросает свое коронное «Ди». Ах да, он еще очень красив, о чем в первой половине романа упоминается раз сто. Немного напрягает то, что почти все действия охотника описываются в высшей степени сравнения – если он взмахивает мечом, то неуловимо быстро, если раскидывает врагов, то просто мастерски, а если пугает кого-то, то тот просто писается от страха. Есть и плюсы – чувствуется, что Ди все таки живой персонаж – то поежится незаметно, то удивится, в общем имеет отличия от чурбана.

Вот такое аниме со своей историей, миром и героями. На мой взгляд это живая классика – традиционный образ вампира, не менее традиционная идея постапокалипсиса, душевные терзания и моральный выбор, и так далее. Если вы интересуетесь всякими страшными историями про дяденек с клыками и не смотрели ни один из фильмов про храброго охотника, то вам определенно стоит ознакомиться с ними. Удачи!

 
Читайте также: